C# 1 3月 2022 【Unity】コードレスIAPで超簡単に課金実装(iOS編) 以前こちらの記事でAndroid版の課金実装について紹介しました。 https://hijump.main.jp/Blog/archives/unity/121/ 今回はiOS版での実装方法について紹介します。Unity側での実装はAndroid版とそこまで大きな違いはありませんが、値段をTierで… 続きを読む
C# 24 2月 2022 【MENTA】C#やUnityのわからないを解決する C#やUnityの勉強をしていると「理解出来そうで出来ない」「理解は出来た気がするけど使いこなせない」みたいな技術に出会うと思います。そんな時に時間を掛けて自力で解決するのもいいですが、MENTAでプロのエンジニアさんにアドバイスをもらうのもいいでしょう。 https://menta.work/ 私… 続きを読む
C# 14 2月 2022 【Unity】EasySaveでセーブデータを保存する 今回は変数の保存、呼び出しが簡単に行えるEasy Saveを紹介します。 Moodkieよりリリースされているアセットで、変数の保存と呼び出しがすごく簡単に行えるようになるアセットです。導入方法、使い方をサクッと紹介します。 1.インポート⇒初期設定 PackageManagerよりEasy Sav… 続きを読む
C# 7 2月 2022 【C#】Unityでゲーム開発を始める前にC#を学ぶ Unityでゲーム開発に挑戦するもプログラミングがわからず挫折!なんて人をSNSでたまに見かけます。Unityなら複雑なプログラムが書けなくてもゲームは作れますが、簡単なプログラムくらいは書けないとゲームは作れません。プログラミングの基礎を学習してからUnityを使い始めるのが無難、ということですね… 続きを読む