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【MENTA】C#やUnityのわからないを解決する C#

【MENTA】C#やUnityのわからないを解決する

C#やUnityの勉強をしていると「理解出来そうで出来ない」「理解は出来た気がするけど使いこなせない」みたいな技術に出会うと思います。そんな時に時間を掛けて自力で解決するのもいいですが、MENTAでプロのエンジニアさんにアドバイスをもらうのもいいでしょう。 https://menta.work/ 私…
【Udemy】Unityの学習におすすめな講座3つ紹介 C#

【Udemy】Unityの学習におすすめな講座3つ紹介

私はUdemyと本を使ってUnityの使い方を学び、ゲームを作れるようになりました。 私が作ったゲーム⇒ そんな私が学習に使用したUdemyのオススメ講座を3つ紹介します。 1.Unity 2D 超入門 : C# と Unity を基礎から学んで 2D ゲーム を作ろう! こちらはエンジニアのYos…
【Unity】アプリ内レビュー誘導を秒で実装する Unity

【Unity】アプリ内レビュー誘導を秒で実装する

アプリ内レビュー誘導の実装方法iOSは特に難しいことはなく、コードを1行書くだけで実装完了です。 UnityEngine.iOS.Device.RequestStoreReview(); Androidは…調べるといくつか導入方法があるようで、どの方法もツールをダウンロードしたりUnityの設定変え…
【AdMob】ロリポップサーバーでapp-ads.txtを設置する AdMob

【AdMob】ロリポップサーバーでapp-ads.txtを設置する

アプリにAdMobを導入する場合、app-ads.txtを用意する必要があります。 その際、問題になるのがapp-ads.txtファイルの設置場所です。無料のレンタルサーバーを借りる等、色々設置方法がありますが、私は、有料ではありますがWordPressやデータベースが利用可能なロリポップサーバーを…
【Unity】EasySaveでセーブデータを保存する C#

【Unity】EasySaveでセーブデータを保存する

今回は変数の保存、呼び出しが簡単に行えるEasy Saveを紹介します。 Moodkieよりリリースされているアセットで、変数の保存と呼び出しがすごく簡単に行えるようになるアセットです。導入方法、使い方をサクッと紹介します。 1.インポート⇒初期設定 PackageManagerよりEasy Sav…
【グッズ制作】SUZURIでゲームの公式グッズを作る グッズ制作

【グッズ制作】SUZURIでゲームの公式グッズを作る

ずっと憧れだった自作ゲームの公式グッズをついに作りました! https://suzuri.jp/HiJump 今回SUZURIというグッズ販売サイトを使わせてもらいました。とても簡単だったので、作り方を軽く紹介します。 ・マイショップの開設 トップページの無料会員登録ボタンから、会員登録をします。登…
【AdMob】AdMobOpenBiddingで利用可能な広告ソース AdMob

【AdMob】AdMobOpenBiddingで利用可能な広告ソース

最近AdMobのOpen Biddingを使い始めました。審査の通った広告ソースと拒否された広告ソースがいくつかあるので共有として書きます。審査に出したアプリはワンダーランです。 ワンダーラン iOS / Android審査の通った広告ソース・Fluct・Chocolate Platform・Ind…
【Unity】Unityの使い方を学ぶ Unity

【Unity】Unityの使い方を学ぶ

Unityを使うために必要なC#の学習方法については、こちらで紹介しました👍今回は、C#がなんとなく理解出来てきた!って方に向けて、Unityの学習方法を紹介します。私の知っている学習方法は以下です。1.本を読めながら実際にゲームを作って学ぶ2.Udemyの動画を見ながら実際にゲームを作って学ぶ1.…
【C#】Unityでゲーム開発を始める前にC#を学ぶ C#

【C#】Unityでゲーム開発を始める前にC#を学ぶ

Unityでゲーム開発に挑戦するもプログラミングがわからず挫折!なんて人をSNSでたまに見かけます。Unityなら複雑なプログラムが書けなくてもゲームは作れますが、簡単なプログラムくらいは書けないとゲームは作れません。プログラミングの基礎を学習してからUnityを使い始めるのが無難、ということですね…